仙境传说手游魔法师加点,仙境传说手游职业大全

Q1:仙境传说RO手游法师怎么加点好

魔法师可以自由的操纵风,地,水,火,念等五种属性,产生各种不同的魔法。不过与体力相关的能力值很低,因此MAXHP也很低而不适合近距离作战。能够装备短剑和杖。

【法师技能加点】

圣灵召唤点满,火箭术点5级,火焰之环点满,禅心点满。

冰冻术和冰箭术可以分散点两级,(之后是会洗的)。

点圣灵召唤是因为技能0.5秒吟唱,读条很快打怪伤害也可以,所以点满。

火箭术前期是为了出火焰之环,而禅心,提高你的SP和吃药加成。

冰冻术点2点是为了之后如果有玩家是1个人打怪的,那么你需要用冰冻术来拖延BOSS或者比较难打的怪。

等到40级转职之后,技能推荐点火球术10级。

如果你有一帮好朋友一起打怪升级,那么推荐点暴风雪

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Q2:《仙境传说RO手游》法师最强技能加点思路分享

仙境传说RO手游法师,想知道仙境传说RO手游法师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游法师技能怎么加点?仙境传说RO手游法师是很多玩家喜欢的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,下面来看看仙境传说RO手游法师最强技能加点思路分享吧!

魔法师:(30+10)/40 主冰雷 (点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出 也可作为主输出)

圣灵召唤 lv 0

火箭术 lv 5 → 火焰之环 lv 5

禅心 lv 10

冰箭术 lv 0 冰冻术 lv 10

雷击术 lv 0

加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是 冰箭术 lv 10 补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐 冰箭术 lv 5 & 雷击术 lv 5 (原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10 & 冰箭术 or 火箭术 or 雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5 抵挡9次,火焰之环 lv 10 抵挡14次)

巫师:(29+11)/40 主冰雷

魔击术 lv 0

火球术 lv 1 火狩 lv 1 → 火之猎杀 lv 1

吸魂术 lv 1 能量外套 lv 3

暴风雪 lv 1

雷鸣术 lv 10 → 怒雷强击 lv 10 崩裂术 lv 1

这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。

在解释之前先说一下属性克制 大致上是

风克水 水克火 火克地 地克风

再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9 可大概视作4秒)。

那么解释开始。

先说一下 魔击术 ,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10 的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10 需要2.6秒,lv 5 需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。

然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。

魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属性情况下,lv 5 魔击术输出确实比lv 5的冰箭术 火箭术 雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。

火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向性AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。

火之猎杀 & 暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)

崩裂术,这个技能可能是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1 有350%伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2 有400%伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2 以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。

雷鸣术 & 怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则要求瞬间输出最大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属性对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)

能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。

吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指向性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能 显得耗蓝不那么多。)并且指向性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点 去加其他技能的收益 明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。

以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特性等合理加点。

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游法师最强技能加点思路分享,更多精彩内容请关注铁骨网。

Q3:仙境传说RO手游法师打MVP怎么加点 法师打MVP加点攻略

什么都可以,你高兴就可以

Q4:仙境传说RO手游魔法师怎么加点

没有啊,无情的腿原本就已经筋脉尽断了,不可能恢复成好腿,他的椅子有很多武器和机关,是用机关把自己弹起来飞的~

Q5:仙境传说ro手游铁匠怎么加点 铁匠的加点方案介绍

制作用铁匠,素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。然而3个制作技能还有自己的加成部分。具体可以参照我前面铁匠和神工匠的技能说明书。我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为啥满级,制作线铁匠都必须点满的):武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420那么制作类铁匠的装备选择肯定是DL方向为主,铁匠目前的装备为止DEX+LUK最终能达到多少?由于没有达到90级,不知道90级的加点可以达到多少,暂且默认为99LUK和99DEX吧头饰的选择:头部:年兽头,LUK+6(蓝鼠卡片,LUK+3)脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1尾部:暂时无装备加DEX和LUK武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)副手:暂时无装备加DEX和LUK衣服:三角裤,DEX+7(波利卡片,LUK+1)披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK装饰品:犬牙手套,DEX+5JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22卡片存入:蝗虫卡片:DEX+1技能、料理方面:幸运颂歌,LUK+30天赐:DEX+20幸运B料理:LUK+10灵巧B料理:DEX+10综上所述,合计:DEX=187,LUK=185。此加点为极限加点,未计算附魔部分。另外说一下精炼大师部分:该技能描述是提升铁匠DEX和LUK对精炼成功率影响0.5%个人从字面意思理解,是不是DEX和LUK其实对精炼也会有影响?但因为不像制作类一样有面板可以考量,因此感觉只好宁可信其有,毕竟自身测试过,并不感觉有多大的提升。至于技能加点,除了上面提到的制作类技能必加之外,其他的技能可以随便点。建议低买高卖,精炼大师,交易大师。

Q6:仙境传说RO手游铁匠怎么练级加点 铁匠练级加点攻略

首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
头饰的选择:
头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3)
脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)
嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK
背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1
尾部:暂时无装备加DEX和LUK
武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)
副手:暂时无装备加DEX和LUK
衣服:三角裤,DEX +7(波利卡片,LUK+1)
披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)
鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK
装饰品:犬牙手套,DEX+5
JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22
卡片存入:蝗虫卡片:DEX+1
技能、料理方面:
幸运颂歌,LUK+30
天赐:DEX+20
幸运B料理:LUK+10
灵巧B料理:DEX+10
综上所述,合计:DEX=190, LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。